صهیونیستها برای نسلکشی مردم فلسطین طراحی و اجرا کردند

در قالب این بازی، میتوانید در هفت مأموریت طراحیشده بر پایه فضای جنگ غزه نقشآفرینی کنید؛ از جستوجو و شناسایی موقعیت یک تونل گرفته تا تخلیه خانوادهها در میانه تیراندازی و فشار آتش نیروهای مقابل، همچنین فراهمکردن پوشش امنیتی برای یک کاروان خودروهای زرهی «نمر»، پاکسازی یک پایگاه تحت فرماندهی، و سرانجام اقدام برای نجات گروگانها—که در توصیف این روایت، همراه با کشتن فلسطینیانی است که عنوان «تروریست» به آنان نسبت داده میشود.
رسانههای صهیونیستی میگویند یک دانشجوی اسرائیلیِ رشته کامپیوتر که سابقه حضور در قالب نیروی ذخیره ارتش اسرائیل را هم داشته، دست به ساخت یک بازی رایانهای زده است؛ اثری که محور آن کشتار فلسطینیان غزه و دنبالکردن آنان در کوچهها و خیابانها برای رسیدن به هدفِ کشتن است.
در گزارشی که در یک رسانه تخصصی عبری در حوزه علوم رایانه منتشر شده، چنین ادعا شده است که—با معدود استثناها—بخش بزرگی از صنعت بازیسازی در اسرائیل تا امروز، بیشتر روی سبکهایی مثل بازیهای ساده، کازینویی و سرگرمیهای اجتماعی متمرکز بوده است.
با این حال، پرسش اصلی این است که آیا موج تازه «وایب کدینگ» (Vibe Coding) میتواند مسیرها را تغییر دهد؟ شاید هنوز برای قضاوت نهایی زود باشد، اما در ماههای اخیر میتوان نشانههای اولیهای از این تحول را مشاهده کرد.
این رسانه عبریزبان در ادامه به نقل از شاهار روزنفلد—دانشجوی سال چهارم علوم کامپیوتر—پرداخته که این بار میگوید بازی جنگی (قتل عام و جنایت) در غزه را با عنوان «پیروزی مطلق» ساخته است.
او میافزاید: مثل بسیاری از مخاطبان وبسایت «گیکتایم»، در فضایی بزرگ شده که در خانهاش کنسول پلیاستیشن و رایانه وجود داشته و بازیها از همان دوران کودکی به بخشی جداییناپذیر از زندگیاش تبدیل شده بودند.
روزنفلد در گفتوگو با همین رسانه صهیونیستی خاطرنشان میکند: «میخواستم بفهمم بازیها به چه شکل ساخته میشوند. به همین خاطر تصمیم گرفتم بازی «پیروزی مطلق» را توسعه بدهم؛ یک بازی تیراندازی اولشخص به زبان عبری که بهصورت کامل در مرورگر اجرا میشود.
در این بازی میتوانید در هفت مأموریت الهامگرفته از جنگ غزه شرکت کنید: از شناسایی محل یک تونل گرفته تا تخلیه خانوادهها زیر آتش دشمن، تأمین امنیت یک کاروان خودروی زرهی «نمر»، پاکسازی یک مقر فرماندهی و در نهایت نجات گروگانها را (همراه با کشتن فلسطینیانی که ادعا میشود تروریست هستند) انجام دهید.
وی درباره استقبال بخشی از جامعه صهیونیستی از این بازی و تبلیغ خشونت (به روایت خودش «جنایت») علیه فلسطینیان میگوید: «قبل از انتشار بازی، دچار تردید شده بودم. این تردیدها را با (س ـ نام مستعارـ) در میان گذاشتم؛ از خودم میپرسیدم آیا انتشار آن کار درستی است و ممکن است به کسی آسیب بزند یا نه؟ اما واکنشها بسیار مثبت بود و همه من را به انتشار بازی ترغیب کردند.
پس از انتشار هم همچنان بازخوردها مثبت باقی ماند. در همین راستا تلاش کردم در آگهیهای تبلیغاتی هشدارهایی اضافه کنم و در شروع بازی هم یک صفحه هشدار قرار بدهم تا افرادی که از اختلال استرس پس از سانحه رنج میبرند (به خاطر تکاندهنده بودن صحنههای کشتار موجود در بازی) ناخواسته با محتوای آن مواجه نشوند».



