سم آلتمن: برای ساخت Sora عمداً به تیک‌تاک معتاد شدم

مدیرعامل OpenAI در تازه‌ترین اظهارات خود از تجربه‌ای شخصی پرده برداشت که به گفته او، نگاهش را به طراحی محصولات هوش مصنوعی تغییر داده است.

سم آلتمن گفت هنگام توسعه Sora، مدل تولید ویدیوی OpenAI، تصمیم گرفت عمداً از تیک‌تاک استفاده کند تا سازوکارهای جذب و حفظ کاربران در این شبکه اجتماعی را بهتر درک کند.

آلتمن توضیح داد که پیش از آن، تقریباً از تیک‌تاک استفاده نمی‌کرد، اما برای شناخت تجربه کاربران، هر شب چند دقیقه به تماشای ویدئوهای این پلتفرم پرداخت.

به گفته او، این چند دقیقه خیلی زود به یک ساعت و حتی در مواردی به چند ساعت استفاده مداوم تبدیل شد. او روایت کرد که یک روز شنبه، بدون آنکه متوجه گذر زمان شود، نزدیک به سه ساعت در تیک‌تاک مشغول تماشای ویدئوها بود.

 

«مثل یک ماده اعتیادآور بود»




مدیرعامل OpenAI این تجربه را با یک ماده اعتیادآور مقایسه کرد و گفت: «در همان لحظه از آن لذت می‌بردم، اما می‌دانستم که برایم مضر است.»

به گفته او، این تجربه باعث شد بیش از پیش به تأثیر طراحی پلتفرم‌های دیجیتال بر رفتار کاربران توجه کند.

آلتمن در نهایت تصمیم گرفت تیک‌تاک را به‌طور کامل از گوشی خود حذف کند.

او همچنین گفت تمام اعلان‌های تلفن همراهش، حتی اعلان پیام‌رسان‌ها، را غیرفعال کرده و این تصمیم را یکی از بهترین تغییرات سبک زندگی خود توصیف کرد.

 

تأثیر بر توسعه Sora




آلتمن تأکید کرد هدف از این آزمایش، ساخت محصولی مشابه تیک‌تاک نبود، بلکه OpenAI می‌خواست از تکرار الگوهای طراحی اعتیادآور در محصولات خود جلوگیری کند.

او گفت تجربه شخصی‌اش به تیم توسعه Sora کمک کرد درباره نحوه تعامل کاربران با محتوای ویدئویی و مرز میان تعامل مفید و وابستگی ناسالم دیدگاه روشن‌تری پیدا کند.

این اظهارات در شرایطی مطرح می‌شود که شرکت‌های فناوری بیش از گذشته به دلیل استفاده از الگوریتم‌های افزایش‌دهنده تعامل کاربران، به‌ویژه در میان نوجوانان، زیر ذره‌بین نهادهای نظارتی قرار گرفته‌اند.

هم‌زمان، بحث درباره مسئولیت توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی در طراحی محصولاتی که سلامت دیجیتال کاربران را حفظ کنند نیز اهمیت بیشتری یافته است.

مشاهده بیشتر

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا