جدایی سونی از دنیای واقعیت مجازی؟ توافق چشمگیر با متا سوالات جدیدی برای کاربران پلیاستیشن به همراه آورد

طبق گزارش ایتنا به نقل از Techspot، بر مبنای مستندات ثبت اختراع در ایالات متحده و دیگر کشورها، متا تعداد ۴۱۹ پتنت که متعلق به سونی بوده را به مالکیت خود درآورده است. این پتنتها شامل فناوریهایی هستند که سونی در فاصله زمانی ۲۰۱۰ تا ۲۰۲۲ توسعه داده است؛ از جمله نمایشگرهای نصبشونده بر روی سر، عینکهای واقعیت توسعهیافته و تکنولوژیهای ردیابی حرکات در فضای مجازی.
به نقل از ZDNet Korea، سونی و متا در دسامبر ۲۰۲۵ تفاهمنامهای برای انتقال رسمی این پتنتها امضا کردند. از این تعداد، ۱۸۰ پتنت در ایالات متحده به ثبت رسیدهاند که ۴۳ مورد از آنها بین ژوئن تا سپتامبر ۲۰۲۶ به متا منتقل خواهند شد. همچنین ۲۳۹ پتنت دیگر در کشورهای ژاپن، چین، کره جنوبی، اروپا و مناطق دیگر به ثبت رسیدهاند.
این انتقال در شرایطی صورت میگیرد که مدیران سونی پیشتر اعلام کرده بودند که واقعیت مجازی یکی از حوزههای کلیدی فعالیت این شرکت است. با این حال، واگذاری وسیع مالکیت فکری میتواند احتمال عرضه نسل بعدی هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن را کاهش دهد. همچنین برخی از گمانهزنیها از محدود شدن عرضه بازیهای واقعیت مجازی اختصاصی برای پلیاستیشن ۵ و پلیاستیشن ۵ پرو خبر میدهند؛ هرچند این موارد هنوز به معنای تأیید رسمی توقف توسعه این محصولات نیستند.
این افزونه از ویژگیهایی چون نمایش سهبعدی استریوسکوپی (Stereoscopic Rendering)، شبیهسازی حرکات تمام بدن و بارگذاری دستی سلاحها پشتیبانی میکند و با هدستهای واقعیت مجازی معتبر که با استاندارد OpenXR سازگارند، کار میکند. در حال حاضر، این پشتیبانی تنها به بخش تکنفره محدود شده است؛ اما سازنده در حال پیگیری امکان اضافه کردن حالت چندنفره نیز میباشد.
بنابراین، در حالی که آینده هدستهای واقعیت مجازی سونی را ابهاماتی احاطه کرده، توسعهدهندگان مستقل همچنان به افزایش تجارب بازیهای واقعیت مجازی بر روی رایانههای شخصی ادامه میدهند.



