انویدیا DLSS 5 را برای کارتهای RTX 40 هم منتشر میکند

انویدیا برنامههای خود برای DLSS 5 را تغییر داده و تأیید کرده است که این فناوری فقط مختص کارتهای RTX 50 باقی نمیماند.
DLSS 5 ابتدا قرار بود روی جدیدترین کارتهای RTX 50 عرضه شود، اما سخنگوی Nvidia، راجال ماهاراج، به The Verge تأیید کرده که این فناوری بهطور رسمی برای کارتهای RTX 40 Series نیز منتشر خواهد شد.
DLSS از هوش مصنوعی برای تولید یا بازسازی بخشهایی از تصویر بازی استفاده میکند تا بدون نیاز به رندر سنتی تمام پیکسلها، کیفیت تصویر و نرخ فریم افزایش پیدا کند.
نسخه پنجم این فناوری از همان ابتدا بحثبرانگیز بود، زیرا نقش هوش مصنوعی در تولید تصویر را بسیار بیشتر کرده است.
ماجرا زمانی جالبتر شد که نسخهای لورفته از DLSS 5 در اختیار Modderها قرار گرفت و آنها توانستند آن را روی سختافزارها و بازیهایی اجرا کنند که انویدیا رسماً برایشان پشتیبانی ارائه نکرده بود.
برخی Modderها حتی تنظیمات فناوری را تا بالاترین مقدار افزایش دادند.
این اتفاق عملاً نشان داد که محدودیت فنی DLSS 5 شاید به اندازهای که تصور میشد وابسته به نسل RTX 50 نباشد.
اکنون Nvidia رسماً تأیید کرده RTX 40 نیز پشتیبانی خواهد شد، اما همچنان قرار است عرضه اولیه با RTX 50 انجام شود.
موضوع بحثبرانگیز دیگر میزان کنترل بازیکنان است. منتقدان میگویند اگر بخش بیشتری از تصویر توسط مدلهای هوش مصنوعی تولید یا اصلاح شود، کاربر باید کنترل بیشتری بر شدت و نوع این پردازش داشته باشد.
اما گزارش The Verge نشان میدهد Nvidia قصد ندارد تمام کنترلهایی را که کاربران یا Modderها انتظار دارند در اختیار آنها بگذارد.
این موضوع یک بحث بزرگتر را نیز در صنعت بازی باز کرده است: در آینده چه مقدار از تصویر بازی واقعاً توسط موتور بازی رندر میشود و چه مقدار از آن توسط مدلهای هوش مصنوعی ساخته یا بازسازی خواهد شد؟
